Каково определение метавселенная и есть ли у них будущее?
Введение в понятие метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» вошел в употребление не так долго назад, но его происхождение происходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые термин появилось в произведении Нила Стивенсона « Лавина » (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил цифровой мир, в котором пользователи вступают в контакт через персонажи. Сегодня метавселенная с такими системами 7К казино, – это уже не просто сюжет фантастического романа, а быстро развивающаяся технологическая реальность.
Согласно исследованию аналитической компании Newzoo за предыдущий период:
Основные характеристики виртуальных миров
Пример: российский артист Даниил Кузьмин продал коллекцию своих диджитал работ как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
- Стабильность: вселенные находятся автономно от присутствия участника.
- Коммуникация: юзеры могут вступать в контакт один с другим и с обстановкой.
- Хозяйство: локальная структура с способностью трейдинга электронными ресурсами.
- Персонализация: создание неповторимых образов и материалов.
- Масштабируемость: способность параллельного нахождения множества участников.
AI отвечает за правдоподобное действия NPC (неигровых персонажей), генерацию контента в реальном времени и даже управление чатов. К примеру, системы могут автоматически распознавать негативное действие или формировать особенные окружения для любого юзера.
Эволюция онлайн пространств: от Second Life до современных платформ
Для поколения Z и поколения альфа онлайн среда стала естественной частью повседневности. Они свободно перемещаются в пределах сообщениями, соцсетями и играми. Метавселенная для пользователей – это естественное продолжение знакомых цифровых платформ.
Технологии блокчейна позволяют осуществить децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) обеспечивают шанс приобретать неповторимые предметы: экипировку для виртуального образа, землю или даже арт-объекты внутри виртуального мира.
- Roblox – платформа для создания персональных игр и социальных пространств.
- Fortnite – первоначально игра от третьего лица превратился в место для проведения концертов (например, концерт Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для общения с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – децентрализованный онлайн мир на основе блокчейна Ethereum.
Пандемия форсировала переход к работе на дому. Цифровая вселенная предлагает совершенно новый уровень коллаборации: можно находиться за единым рабочим местом с товарищами из различных государств или участвовать в совещаниях внутри онлайн-офиса. Фирмы вроде Microsoft интенсивно развивают Mesh и 7К казино – платформы для коллаборации в гибридной реальности.
Технологии за фоном цифровых вселенных
Виртуальная и расширенная действительность
Ненатуральный разум
Обсуждая о развитии метавселенной, стоит отметить Second Life – первую попытку сформировать устойчивый онлайн-мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал пользователям возводить жилища, организовывать бизнесы и даже устраивать концерты в пределах цифрового пространства. Пускай апогей популярности Second Life был в разгар 2000-х лет, площадка существует до сих пор и имеет свою аудиторию.
Технология блокчейн и NFT
С целью осознать концепции цифровых вселенных более подробно, важно обозначить их ключевые особенности:
Облачные компьютинг
Цифровая вселенная взглядом пользователя: впечатления молодежи
Хотя видеоигровая отрасль является главным драйвером развития метавселенных, их возможности превосходит границы увеселений.
Данные черты различают цифровые вселенные от стандартных сетевых игр или чат-комнат. Тут разрабатывается полная альтернатива физической действительности – со собственными законами, экономикой и культурой.
- Более 80% юных индивидов 13–24 годов хотя бы раз участвовали в цифровые ивенты (концерты, арт-шоу).
- Примерно 60% полагают, важным способность персонализировать своего аватара.
- Более тридцати процентов на данный момент применяли применять VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Внедрение метавселенных помимо досуга
С тех самых времен инновации шагнули существенно вперед в своем развитии. Появились более современные задумки:
Просвещение
Занятие
Всякий из данных проектов по-своему реализует замысел метавселенной: кто-то делает ставку на созидание пользователей, другие на большие ивенты или интеграцию с криптовалютами.
Социальные программы
Творчество и традиции
Хозяйство цифровых вселенных: как она устроена?
- Virtual Currency (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Virtual World)
Современное определение метапространства охватывает в себя объединение виртуальных областей, расширенной и симулированной реальности, онлайн экономик и взаимосвязанных площадок. Это вовсе не не просто самостоятельное софт или игра, а скорее как сеть 7ка казино связанных между собой вселенных, где люди могут работать, учиться, общаться и веселиться.
Проблемы прогресса виртуальных миров
Технические ограничения
Законные проблемы
Защита информации
Ментальные риски
Как российские компании смотрят на цифровые вселенные?
- VK представила собственную площадку VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
- Яндекс тестирует с программами расширенной реальности для ориентирования по мегаполисам.
- Mail.Ru инвестирует в создание социальных VR-программ через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Московский Технический университет начал учебный курс, где обучающиеся осваивают создавать цифровые пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты подчеркивают увеличение количества {стартапов